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Sorcerers are like the wind they can stand in front of you and one second later behind you. On the battlefield they are fearful enemies and even the aragwaithi throw a carefull eye on them mostly from a prefered distance of a hundred feets.
Remarques : L'attaque à distance de cette unité est magique et a toujours de fortes chances de toucher sa cible. Cette unité est capable de soigner les unités environnantes et de les guérir du poison. Cette unité peut se téléporter instantanément entre deux villages d'un même camp pour un point de mouvement.
Évolue à partir de : | Wizard |
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Évolue en : | |
Coût : | 68 |
PV : | 40 |
Mouvement: | 5 |
XP : | 150 |
Niveau: | 3 |
Alignement : | neutre |
ID | EE Aragwaith Sorcerer |
Capacités : | guérison, soins +8, téléportation |
![]() | bâton contondant | 13 - 2 corps à corps | |
![]() | mage-bolt feu | 15 - 3 à distance | magique |
Résistances : | |
---|---|
tranchant | 0% |
perforant | 0% |
contondant | 0% |
feu | 0% |
froid | 0% |
arcane | 20% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Caverne | 2 | 50% |
Château | 1 | 60% |
Collines | 2 | 50% |
Eau peu profonde | 3 | 20% |
Eau profonde | 100 | 20% |
Forêt | 1 | 50% |
Forêt de champignons | 2 | 50% |
Gelé | 2 | 40% |
Impraticable | 100 | 0% |
Infranchissable | 100 | 90% |
Marais | 2 | 30% |
Montagnes | 2 | 60% |
Plat | 1 | 40% |
Récif | 2 | 30% |
Sable | 1 | 50% |
Village | 1 | 60% |